Regulamentul seara de darts

Notiuni generale:

  • Concursul “SEARA DE DARTS” este competitia de casa dedicata tuturor jucatorilor de darts doritori a participa.
  • Calitatea de organizator si coordonator de joc al acesteia ii revine Club Darts Bacau.
  • Calitatea de jucator in cadrul “Seara de Darts” apartine tuturor jucatorilor doritori de a participa in competitie..
  • Se vor considera persoane oficiale sau oficiali organizatorii concursului, coordonatorii de joc sau persoanele desemnate de acestia.

Competitia

Competitia propriu-zisa, in functie de situatie, poate fi organizata intr-una din cele doua variante de joc: Liga comasata sau Ligi individuale.

Pentru ambele variante de joc, exista un set de reguli generale:

Reguli generale de joc:

  • O editie “Seara de Darts” va avea 6 etape si se va desfasura in fiecare seara de Marti incepand cu ora 18:30. Orice modificare a orei de incepere sau a zilei de desfasurare va fi anuntata in prealabil prin intermediul mijloacelor de comunicare (pagina oficiala Facebook, telefonic, mass-media, etc.).
  • Se poate inscrie oricine, competitia fiind de tip OPEN.
  • Tabloul concursului se va realiza prin tragere la sorti (fizic sau prin intermediul random.org), fara a se nominaliza Capi de Serie, dupa inscrierea concurentilor.
  • Concursurile saptamanale “Seara de Darts” se vor desfasura la Club33. Orice modificare va fi anuntata in prealabil.
  • Meciurile se vor desfasura in ordinea tragerii la sorti. Nu sunt acceptate reprogramari decat in cazul intarzierilor anuntate!
  • Vor fi disponibile 3 boarduri pentru jocuri oficiale si 1 board pentru antrenament, jocuri amicale si jocuri oficiale, in functie de necesitati si disponibilitate.
  • Se va stabili jucatorul care arunca primul in leg-ul de debut prin metoda “Aruncarii la bull”.
  • La inceputul etapei vor fi numiti arbitrii voluntari pentru fiecare board in parte.

Metoda “Aruncarii la Bull”

  • Fiecare jucator va arunca o sageata la “Bullseye”. Cel care nimereste mai aproape va incepe; in cazul in care ambii jucatori arunca in Bullseye verde sau Bullseye rosu, se considera egalitate si aruncarile se vor repeta.
  • In cazul in care un jucator arunca in Bullseye verde sau Bullseye rosu prima aruncare celalalt jucator poate solicita indepartarea sagetii din board.
  • Arbitrul meciului va stabili care din jucatori a aruncat mai aproape de Bullseye sau va decide ca jucatorii sa repete aruncarile.
  • Castiga jucatorul a carei sageata a fost mai aproape de Bullseye.

Jocul propriu-zis

Metoda de joc “Liga comasata”

  • Metoda de joc este piramida simpla.
  • Castigatorul fiecarui joc se va stabili ca fiind cel mai bun din maxim 7 leguri.
  • Fiecarui jucator i se va acorda punctajul cuvenit in functie de pozitia pe care se claseaza la sfarsitul etapei de joc.
  • Se puncteaza suplimentar cu cate 1 punct fiecare 180 marcat, precum si fiecare High Finish.*

Metoda de joc “Ligi individuale”

  • Vor exista 2 ligi distincte: Liga 1 si Liga 2
  • Metoda de joc este piramida dubla pentru Liga 1 si piramida simpla pentru Liga 2.
  • Castigatorul fiecarui joc se va stabili ca fiind cel mai bun din maxim 7 leguri, pentru oricare din directiile piramidei, indiferent de liga de joc.*
  • Fiecarui jucator i se va acorda punctajul cuvenit in functie de pozitia pe care se claseaza la sfarsitul etapei de joc, individual ligii.
  • Se puncteaza suplimentar cu cate 1 punct fiecare 180 marcat, precum si fiecare High Finish, indiferent de liga de joc.*

Indatoririle arbitrului:

  • Arbitrul trebuie sa se prezinte la boardul desemnat de oficiali inainte de inceperea jocului sau la anuntul oficialilor.
  • Arbitrul trebuie sa semnalizeze jucatorilor inceputul si sfarsitul fiecarui leg.
  • I se permite arbitrului a face time-out ori de cate ori este necesar.
  • Arbitrul poate cere confirmarea punctajului jucatorilor.
  • Arbitrul poate reveni la corectia scorului doar cu acordul ambilor jucatori.
  • I se interzice arbitrului a interveni asupra jocului prin favoritism fata de jucatori, abjectii verbale, vocalizari stridente, sugestii sau alte elemente ce poate afecta concentrarea jucatorilor pe toata durata jocului.
  • I se permite arbitrului a parasi boardul doar in caz de necesitate majora, in caz de finalizare a meciului, in pauzele oficiale sau alte situatii, cu acordul jucatorilor.
  • Arbitrul trebuie sa anunte oficialilor rezultatele jocului: scor final, high score (daca e cazul) si numarul de maini 180 obtinute de fiecare jucator.
  • In timpul jocului, arbitrul trebuie sa aiba o atitudine sobra si sa acorde intreaga atentie jocului.

Indatoririle jucatorilor:

  • Jucatorii trebuie sa se prezinte la boardul desemnat de oficiali inainte de inceperea jocului sau la anuntul oficialilor.
  • Li se permite jucatorilor un numar de maxim 3 aruncari inainte de inceperea oficiala a jocului.
  • Jucatorul nu va lua sagetile din board decat dupa introducerea scorului.
  • Jucatorii sunt obligati a face time-out la solicitarea arbitrului.
  • Dupa fiecare mana aruncata, jucatorul trebuie sa-si ia sagetile din board si sa se pozitioneze in spatele adversarului, lasandu-i acestuia indeajuns spatiu de manevra.
  • I se interzice jucatorului a interveni asupra jocului adversarului prin abjectii verbale, vocalizari stridente, sugestii sau alte elemente ce poate afecta concentrarea adversarului pe toata durata jocului.
  • I se permite jucatorului a parasi boardul doar in caz de necesitate majora, in caz de finalizare a meciului, in pauzele oficiale sau alte situatii, cu acordul arbitrului si a adversarului.

Mentiuni:

  • Pierzatorul va ramane la board in calitate de arbitru; In caz contrar, punctele acumulate in etapa cu pricina nu i se vor acorda.
  • Castigatorii concursului se stabilesc la finalul celor 4 etape ale concursului prin insumarea punctajelor obtinute pe toata durata concursului.
  • In cazul modalitatii de joc “Ligi individuale”, la sfarsitul turneului vor fi promovati in Liga 1 primii 3 cei mai buni jucatori ai Ligii 2, iar ultimii 3 clasati ai Ligii 1 vor fi degradati in Liga 2 de joc pentru urmatoarea editie de joc pe ligi individuale;
  • Pentru a se stabili castigatorii finali, precum si pentru a se stabili exact cine va fi degradat in liga 2, se va juca un leg suplimentar pentru departajare.

Punctaj:

La sfarsitul fiecarei etape se vor acorda fiecarui jucator punctajul cuvenit, conform urmatoarei grile:

 

Locul in clasament Punctaj Piramida simpla Piramida dubla
1 11 11
2 9 9
3 7 8
4 7 7
5-6 5 6
7-8 5 5
9-12 3 4
13-16 3 3
17-24 2 2
25-32 2 1
fiecare 180 * 1 1
fiecare inchidere peste 100 (HF) * 1 1

 

Punctajul poate varia in cadrul jocului, respectandu-se totusi pozitia fiecarui jucator, constanta in acordarea punctajului de-a lungul intregului eveniment si raportul valoaric al punctajului conform grilei sus-mentionate.

SPOR LA JOC!

NOTE:

*     Regula nu este obligatorie; Regula se negociaza la inceputul fiecarui campionat de casa impreuna cu toti jucatorii.